Google invierte en Zynga

TechCrunch sacudió la industria este fin de semana con el rumor de una supuesta inversión que Google realizó en Zynga.

No vale la pena aclarar quien es Google, pero tal vez no todos sepan quien es Zynga. Esta última, es la empresa de “social games” o “juegos para redes sociales” más grande del mundo, creadora de éxitos como Farmville, Zynga Poker o Mafia Wars y gran protagonista del aumento increíble de usuarios en Facebook.

Durante el último año Zynga había ya recibido cerca de 350 millones de dólares, pero no es hasta que Google decidió invertir, que realmente se produjo un cambio.

En el último tiempo, la relación Zynga-Facebook se deterioró notoriamente, luego de una extensa luna de miel donde uno precisaba del otro, ahora ambas empresas empezaron a considerar que una era más importante que la otra y en el medio no hubo acuerdo.

Por otro lado, es un secreto a voces que a Google le interesan mucho dos campos: las redes sociales y los juegos. En la primera ha tenido éxito moderado con Orkut. En la segunda, los portales de juego son los grandes protagonistas de adsense y gran parte del tráfico de anuncios del gran buscador.

Esta inversión parece ser sumamente inteligente para ambos, ya que uniendo fuerzas pueden hacer mermar mucho el crecimiento de Facebook y además crear un gigante que le permita acumular grandes ganancias a ambos.

Zynga aunque mucho más pequeña que Google, tuvo una ganancia de 350 millones de dólares en la primera mitad del año y espera llegar a 1 billon en el 2011. Para aquellos más distraídos, los social games son completamente gratuitos, pero los usuarios pueden “comprar” su evolución más rápida en el juego, lo que hace facturar millones de dólares, en apresurados jugadores.

En este acuerdo Google y Zynga ganan mucho, uno logra una distribución impensada y otro compra cabezas únicas en social games. ¿Se imaginan lo que significa en tráfico tener un acceso a Farmville desde la pagina de inicio del buscador?

ExpoEva 2009

Una nueva edición de la expo EVA se llevó a cabo en la Universidad de Belgrano en Buenos Aires.

EVA es una conferencia que ya llegó a su séptima edición y que tiene por objetivo reunir a todos los  desarrolladores de videojuegos de la Argentina.

Este año fue apenas más gande que el anterior, pero mejoró mucho la calidad de los desarrollos logrados.

Social Games y consolas son las dos plataformas que están copando todos los planes desarrollo.

En consolas Globant desarrollando para EA y Sabarasa realizando desarrollos independientes para Wii fueron las dos más destacadas para consolas.

En plataformas móviles, Gameloft con sus oficinas en Buenos Aires y Córdoba esta haciendo un trabajo cada vez más relevante para la multinacional y en breve veremos un simulador de vuelo para iphone, desarrollado íntegramente en Argentina.

Un espacio aparte para Three Melons, empresa que me interesa desde hace tiempo por sus excelentes desarrollos y que en 2010 jugará muchas cartas al desarrollar juegos para redes sociales. En EVA aprovechó la ocasión para presentar en sociedad: Bola y Daiquiri (su plataforma para desarrolladores).

Social Ads en extinción…

Se que el titulo es bastante fatalista, pero para aquellos que estén buscando performance y no branding en las redes sociales, los formatos “social ads” han dejado de tener importancia y por supuesto rendimiento.
Los “social ads” son aquellos que todos vemos en el lateral de Facebook, Myspace o Sónico, que poseen parte de texto y otra en imagen, en algunas redes son solo texto (orkut) en otras solo imagen (Wamba). Más allá del formato que sean, estos soportes están destinados únicamente a imprimir e imprimir, pero nunca obtener clicks.
La razón, muy sencilla, la navegación de la gente esta sumamente acostumbradas a verlos en el mismo lugar y esa zona a perdido mucha “temperatura” de clickeo.
Las redes lo tienen muy claro, pero lo mantienen porque es la publicidad más barata y accesible para todos, inclusive muchas redes como Facebook u Orkut, desarrollaron soportes self service para que cualquiera con su tarjeta puedan acceder al bidding y promocionar sus marcas.
El ctr de esta formato en cualquier red, esta por debajo del 0,001, lo cual es irrisorio y esta únicamente para aquellas agencias que engordan sus informes con impresiones o que lisa y llanamente prometen cpm’s y los corren allí para ganar velocidad.
Cual es la solución? Para mi no hay una, hay dos.
Solución Simple: invertir en rich media dentro de las redes, nos asegurara mucho más cobertura, personalización y ctr altos. Lo malo, el precio excesivo. Ejemplo en Facebook, por menos de 15k no se mueven.
Solución Compleja, pero efectiva: Invertir en aplicaciones o Social Games, ahí esta verdaderamente la viralidad y el mejor ejemplo es Bola, pero escribiré luego sobre él.

Sé que el título es bastante fatalista, pero para aquellos que estén buscando performance y no branding en las redes sociales, los formatos “social ads” han dejado de tener importancia y, por supuesto, rendimiento.

Los “social ads” son aquellos anuncios que todos vemos en el lateral de Facebook, Myspace, Orkut o Sónico, que poseen parte en texto y parte en imagen: y en otras redes sólo imagen (Wamba). Más allá del formato que tengan, estos soportes están destinados únicamente a imprimir e imprimir, pero nunca obtener clicks.

La razón, muy sencilla, la navegación de los usuarios está sumamente acostumbrada a verlos en el mismo lugar y esa zona a perdido mucha “temperatura” de clickeo.

Las redes lo tienen muy claro, pero lo mantienen porque es la publicidad más barata y accesible para todos, inclusive muchas redes como Facebook u Orkut, desarrollaron soportes self service para que cualquiera con su tarjeta pueda acceder al bidding y promocionar sus marcas.

El ctr de este formato en cualquier red, está por debajo del 0,05%, lo cual es irrisorio y está únicamente para aquellas agencias que engordan sus informes con impresiones o que simplemente prometen cpm’s y los corren allí para ganar velocidad.

¿Cuál es la solución? Para mi no hay una, hay dos.

Solución Simple: invertir en rich media dentro de las redes, nos asegurara mucho más cobertura, personalización y ctr altos. Lo malo, el precio excesivo. Por ejemplo en Facebook, por menos de 15k no se mueven y para algunos mercados es mucho.

Solución Compleja, pero efectiva: Invertir en aplicaciones o Social Games, ahí está verdaderamente la viralidad y el mejor ejemplo es Bola, pero escribiré luego sobre él.